add example config files
This commit is contained in:
86
bin/config/buildings.toml
Normal file
86
bin/config/buildings.toml
Normal file
@@ -0,0 +1,86 @@
|
|||||||
|
[[building]]
|
||||||
|
id = "belt"
|
||||||
|
cost = 2
|
||||||
|
player_placeable = true
|
||||||
|
construction_time_seconds = 1
|
||||||
|
surface_mask = ["A>"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[building]]
|
||||||
|
id = "splitter"
|
||||||
|
cost = 3
|
||||||
|
player_placeable = true
|
||||||
|
construction_time_seconds = 1
|
||||||
|
surface_mask = ["<A>"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[building]]
|
||||||
|
id = "miner"
|
||||||
|
cost = 15
|
||||||
|
player_placeable = true
|
||||||
|
construction_time_seconds = 10
|
||||||
|
surface_mask = [
|
||||||
|
"AA",
|
||||||
|
"A>",
|
||||||
|
]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[building]]
|
||||||
|
id = "smelter"
|
||||||
|
cost = 20
|
||||||
|
player_placeable = true
|
||||||
|
construction_time_seconds = 15
|
||||||
|
surface_mask = [
|
||||||
|
"AA ",
|
||||||
|
"AA>",
|
||||||
|
]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[building]]
|
||||||
|
id = "assembler"
|
||||||
|
cost = 35
|
||||||
|
player_placeable = true
|
||||||
|
construction_time_seconds = 20
|
||||||
|
surface_mask = [
|
||||||
|
"AAA ",
|
||||||
|
"AAA>",
|
||||||
|
"AAA ",
|
||||||
|
]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[building]]
|
||||||
|
id = "reprocessing_plant"
|
||||||
|
cost = 40
|
||||||
|
player_placeable = true
|
||||||
|
construction_time_seconds = 25
|
||||||
|
surface_mask = [
|
||||||
|
"AAA ",
|
||||||
|
"AAA>",
|
||||||
|
"AAA ",
|
||||||
|
]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[building]]
|
||||||
|
id = "shipyard"
|
||||||
|
cost = 60
|
||||||
|
player_placeable = true
|
||||||
|
construction_time_seconds = 30
|
||||||
|
surface_mask = [
|
||||||
|
"AAAS>",
|
||||||
|
"AAAS ",
|
||||||
|
]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[building]]
|
||||||
|
id = "salvage_bay"
|
||||||
|
cost = 25
|
||||||
|
player_placeable = true
|
||||||
|
construction_time_seconds = 15
|
||||||
|
surface_mask = [
|
||||||
|
"SAA",
|
||||||
|
"SAA>",
|
||||||
|
]
|
||||||
|
|
||||||
|
[[building]]
|
||||||
|
id = "hq"
|
||||||
|
cost = 0
|
||||||
|
player_placeable = false
|
||||||
|
construction_time_seconds = 0
|
||||||
|
surface_mask = [
|
||||||
|
"AAA",
|
||||||
|
"AAA",
|
||||||
|
"AAA",
|
||||||
|
]
|
||||||
42
bin/config/recipes.toml
Normal file
42
bin/config/recipes.toml
Normal file
@@ -0,0 +1,42 @@
|
|||||||
|
[[recipe]]
|
||||||
|
id = "iron_ingot"
|
||||||
|
building = "smelter"
|
||||||
|
inputs = [{item = "iron_ore", amount = 2}]
|
||||||
|
outputs = [{item = "iron_ingot", amount = 1}]
|
||||||
|
duration_seconds = 2.0
|
||||||
|
|
||||||
|
[[recipe]]
|
||||||
|
id = "circuit_board"
|
||||||
|
building = "assembler"
|
||||||
|
inputs = [{item = "iron_ingot", amount = 3}, {item = "copper_ingot", amount = 2}]
|
||||||
|
outputs = [{item = "circuit_board", amount = 1}]
|
||||||
|
duration_seconds = 5.0
|
||||||
|
|
||||||
|
[[recipe]]
|
||||||
|
id = "building_blocks"
|
||||||
|
building = "assembler"
|
||||||
|
inputs = [{item = "iron_ingot", amount = 4}]
|
||||||
|
outputs = [{item = "building_block", amount = 10}]
|
||||||
|
duration_seconds = 4.0
|
||||||
|
|
||||||
|
[[recipe]]
|
||||||
|
id = "reprocessing_cycle"
|
||||||
|
building = "reprocessing_plant"
|
||||||
|
inputs = [{item = "scrap", amount = 5}]
|
||||||
|
duration_seconds = 3.0
|
||||||
|
|
||||||
|
[[recipe.outputs]]
|
||||||
|
item = "iron_ingot"
|
||||||
|
amount = 2
|
||||||
|
probability = 0.6
|
||||||
|
|
||||||
|
[[recipe.outputs]]
|
||||||
|
item = "circuit_board"
|
||||||
|
amount = 1
|
||||||
|
probability = 0.3
|
||||||
|
|
||||||
|
[[recipe.outputs]]
|
||||||
|
item = "advanced_alloy"
|
||||||
|
amount = 1
|
||||||
|
probability = 0.1
|
||||||
|
|
||||||
78
bin/config/ships.toml
Normal file
78
bin/config/ships.toml
Normal file
@@ -0,0 +1,78 @@
|
|||||||
|
[[ship]]
|
||||||
|
id = "interceptor"
|
||||||
|
available_from_start = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[ship.blueprint]
|
||||||
|
materials = [{item = "iron_ingot", amount = 3}, {item = "circuit_board", amount = 1}]
|
||||||
|
shipyard_level = 3
|
||||||
|
|
||||||
|
[ship.threat]
|
||||||
|
cost_formula = "5 + 1*x"
|
||||||
|
|
||||||
|
[ship.health]
|
||||||
|
hp_formula = "40 + 5*x"
|
||||||
|
|
||||||
|
[ship.movement]
|
||||||
|
speed_formula = "200 + 5*x"
|
||||||
|
|
||||||
|
[ship.combat]
|
||||||
|
damage_formula = "10 + 2*x"
|
||||||
|
attack_range = 150
|
||||||
|
attack_rate_formula = "2.0"
|
||||||
|
target_priority = "lowest_hp"
|
||||||
|
|
||||||
|
[ship.loot]
|
||||||
|
scrap_drop = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[[ship]]
|
||||||
|
id = "destroyer"
|
||||||
|
available_from_start = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[ship.blueprint]
|
||||||
|
materials = [{item = "iron_ingot", amount = 5}, {item = "circuit_board", amount = 2}]
|
||||||
|
shipyard_level = 5
|
||||||
|
|
||||||
|
[ship.threat]
|
||||||
|
cost_formula = "10 + 2*x"
|
||||||
|
|
||||||
|
[ship.health]
|
||||||
|
hp_formula = "120 + 15*x"
|
||||||
|
|
||||||
|
[ship.movement]
|
||||||
|
speed_formula = "120"
|
||||||
|
|
||||||
|
[ship.combat]
|
||||||
|
damage_formula = "12 + 2*x"
|
||||||
|
attack_range = 250
|
||||||
|
attack_rate_formula = "1.0"
|
||||||
|
target_priority = "closest"
|
||||||
|
|
||||||
|
[ship.loot]
|
||||||
|
scrap_drop = 4
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[[ship]]
|
||||||
|
id = "salvage_ship"
|
||||||
|
available_from_start = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[ship.blueprint]
|
||||||
|
materials = [{item = "iron_ingot", amount = 4}]
|
||||||
|
shipyard_level = 3
|
||||||
|
|
||||||
|
[ship.threat]
|
||||||
|
cost_formula = "0"
|
||||||
|
|
||||||
|
[ship.health]
|
||||||
|
hp_formula = "40 + 4*x"
|
||||||
|
|
||||||
|
[ship.movement]
|
||||||
|
speed_formula = "110"
|
||||||
|
|
||||||
|
[ship.salvage]
|
||||||
|
collection_range = 50
|
||||||
|
cargo_capacity = 10
|
||||||
|
|
||||||
|
[ship.loot]
|
||||||
|
scrap_drop = 2
|
||||||
|
|
||||||
21
bin/config/stations.toml
Normal file
21
bin/config/stations.toml
Normal file
@@ -0,0 +1,21 @@
|
|||||||
|
[player_station]
|
||||||
|
surface_mask = [
|
||||||
|
"SS",
|
||||||
|
"SS",
|
||||||
|
]
|
||||||
|
hp = 500
|
||||||
|
damage = 25
|
||||||
|
range = 400
|
||||||
|
fire_rate = 1.5
|
||||||
|
scrap_drop = 5
|
||||||
|
|
||||||
|
[enemy_station]
|
||||||
|
surface_mask = [
|
||||||
|
"SS",
|
||||||
|
"SS",
|
||||||
|
]
|
||||||
|
hp_formula = "300 + 150*x"
|
||||||
|
damage_formula = "20 + 10*x"
|
||||||
|
range_formula = "350 + 20*x"
|
||||||
|
fire_rate_formula = "1.0 + 0.2*x"
|
||||||
|
scrap_drop_formula = "10 + 5*x"
|
||||||
24
bin/config/world.toml
Normal file
24
bin/config/world.toml
Normal file
@@ -0,0 +1,24 @@
|
|||||||
|
[world]
|
||||||
|
height_tiles = 60
|
||||||
|
refund_percentage = 75
|
||||||
|
scrap_despawn_seconds = 30
|
||||||
|
|
||||||
|
[regions]
|
||||||
|
asteroid_width = 40
|
||||||
|
player_buffer_width = 10
|
||||||
|
contest_zone_width = 30
|
||||||
|
enemy_buffer_width = 15
|
||||||
|
|
||||||
|
[expansion]
|
||||||
|
columns_per_expansion = 10
|
||||||
|
cost_building_blocks = 200
|
||||||
|
|
||||||
|
[push]
|
||||||
|
push_expand_columns = 20
|
||||||
|
scaling_factor = 1.2
|
||||||
|
|
||||||
|
[waves]
|
||||||
|
threat_rate_formula = "1*x - 30"
|
||||||
|
gap_min_seconds = 15
|
||||||
|
gap_max_seconds = 45
|
||||||
|
spawn_duration_seconds = 10
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user